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欧盟英文缩写

发布于:2021-07-22 作者:jason 阅读:394

欧盟英文缩写与英文

游戏类别英文缩写和全称按游戏形式划分:RPG(角色扮演游戏)ACT(动作游戏)FPS(射击游戏)FIG(格斗游戏)SLG(战略模拟)RAC(赛车游戏现在应该叫赛车游戏)AVG(解谜冒险)SIM(模拟商业)SPT(体育)rts(实时战略)(网络游戏

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中英文游戏缩写对照表英文缩写英文全称中文名ACTACTIONGAME动作类SLGSIMULATIONGAME模拟类RPGROLEPLAYINGGAME角色扮演类ARPGA ARPGACTIONRPG动作角色扮演类SRPGSIMULATIONRPG模拟角色扮演类FTGFIGHTINGGAME格斗类SFTGS仿真FTG模拟格斗类STGSHOTINGGAME射击类SPGSPORTGAME运动类RACRACEGAME赛车类AVGADVENTUREGAME冒险类PUZPUZZLEGAME益智类TABTABLEGAME桌面类etcetrategame其他类- (1)角色扮演游戏是

角色扮演游戏作为一款具有一定剧情、描述人物成长过程、展现事件始末的游戏,必须为玩家提供一个广阔的虚拟空间,让玩家进行旅行、冒险、生活。这个空间虽然是虚拟的,但也有自己的生活环境和规则。因为这些游戏大多比其他游戏更强调文字的表达,所以角色扮演游戏可以更贴切地表达人类的情感。

游戏的整个过程由打斗、交易、解谜和繁琐的迷宫组成。在很大程度上满足了玩家对拥有多彩非凡生活的潜在欲望。对于我们中国玩家来说,这类游戏的代表作是大宇信息出品的不朽之作,名为《仙剑奇侠传》,角色扮演类游戏的“最后一块”。

(2)战略角色扮演:战略角色扮演游戏比一般角色扮演游戏更强调战斗场景。游戏中,不再有角色扮演游戏中令人头疼的迷宫。与传统角色扮演游戏相比,战略角色扮演游戏保留了完整的故事情节和贯穿整个游戏的主线(多为单线制)。

因为这类游戏注重战斗过程,也注定了游戏中各种道具的重要性。因此,在游戏中,玩家关心的是战斗和交易。再战再换。为了促进游戏进程的延续。大宇资讯出品的大家熟悉的《天使帝国》系列,是战略角色扮演游戏的佼佼者。

(三)动作角色扮演:如前所述,战略角色扮演游戏侧重于游戏的战斗场景。在动作角色扮演游戏中,顾名思义,它决定了它的特点是以角色扮演游戏为基础,融入了动作游戏的成分。

游戏结构更合理,开放性大。这些游戏大多由NPC触发,或者大量随机生成的任务和多线分支剧情,让人感觉前方总有新的旅程等着我们去探索!在游戏的操作和流程上,给了玩家更大的自由。

它比其他角色扮演游戏有更强的参与感。唯一的不足就是这类游戏的故事只注重剧情的神秘性,对游戏中人物的内心世界给出了一些解释。这类游戏的代表作应该是暴雪出品的《暗黑破坏神》(暗黑破坏神)。

(4)冒险:冒险游戏可以给玩家带来一个又一个复杂又相互关联的谜题。这些谜题由一个引人入胜的故事或几个支离破碎但又环环相扣的情节片段串联在一起。

玩家尽最大努力收集线索解谜,从而推动游戏向前发展。冒险游戏有很强的逻辑推理属性。是利用玩家的智力去挑战游戏中为玩家设置的各种障碍,利用游戏提供的任何线索,在不断的探索中发现最后的秘密。

使你的好奇心也得到了极大的满足。西林的《凯兰迪亚传奇》系列,这类游戏的代表,应该尽自己的一份力。(5)动作冒险:动作冒险游戏很大程度上融入了动作游戏的视觉刺激,主角的手势都需要玩家自己控制。此外,冒险游戏特有的大量谜题形成了冒险游戏的另一个主要抵押品——动作冒险。

在动作冒险游戏中,需要用文本格式解释的谜题被物理道具代替。所有谜题的答案都隐藏在玩家体验的游戏过程中。很大程度上,对玩家智力的考验转化为对其分析判断能力的直接检验,既增强了一定的真实度,又弱化了游戏中的冒险元素,似乎在默默完成向动作游戏的转化。

这类游戏的代表作品是Eidos出品的《古墓丽影》系列。(6)实时策略:终于到了——实时策略游戏,这是PCGAME的骄傲。这类游戏自首创《沙丘》以来,以其独特的制作和战斗模式,以及玩家手中的高度自主权,受到了广大玩家的高度赞扬。

后来随着很多类似游戏的出现,可以看出这样的游戏也在不断的出现

完善自己。如在悄悄地完成着从2D画面向3D方面的过渡。随机即时生成的地图,多样的兵种和武器,合理的利用有限的资源,加上如今风行的联机对战模式,使“和人斗,其乐无穷”成为文明的对决。

大大增加了游戏的耐玩度。相信由Westwood出品的《命令与征服》是任何一个即时战略迷都不会忘记的。  (七)回合制战略类:  如今的回合制战略类游戏,大多脱胎于图版,且被发扬光大。

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既然叫回合制,此类游戏便会在游戏的行动上受着一定的限制。在这一点上和战略角色扮演类游戏有相似之处。但回合制战略类游戏没有象战略角色扮演类游戏那样,本身具有一套完整的升级体系。这是因为战斗在此类游戏中并不是游戏者需要注重的,如何在有限的行动范围内让有限的单位和资金发挥最大限度的作用,是回合制战略类游戏的精髓。

在回合制战略类游戏中NewWorldComputing推出的《魔法门——英雄无敌》系列是该类游戏中的无上精品,对于这个游戏我可以十分负责任地说,这是一个完全可以玩到下一个世纪去的游戏!  (八)策略类:  许多人都知道计算机的特长并不在于因为它能够在短时间内运算出多少多少的多边形。

其实,计算机的最大特点是其逻辑分析能力,而这个特点也恰恰适合策略类游戏的发展。策略类游戏在某些方面和回合制战略类游戏有些相似,所不同的是策略类游戏所具有的是一个贯穿全局的时代或时期,而不象回合制战略游戏那样由一个个的片段来推动游戏的发展。

在策略类游戏里,可以说游戏者的每一个指令都可能会对全局产生至关重要的影响。在游戏中的发展和创业及合理分配手中所掌握的资金或资源,运筹于帷幄之中,决胜于千里之外。制订适合本方具体情况的计划或措施,小至一座大厦,大至一个国家,一个时代,乃至人类的整个历史。

所有一切的生死存亡,盛兴衰亡都将在游戏者的思路中获得充分的贯彻和体现。这类游戏中席德梅尔的《文明》系列恐怕没有什么玩家不知道吧!  (九)模拟类:  人类的生活环境和空间是有限的。

俗话说:三百六十行,行行出状元。如果有人想三百六十行,行行成状元,这在现实生活中是完全不可能的(至少现在还不行)。那么,“模拟”便是唯一的途径。而在PCGAME中,模拟类游戏占着十分重要的地位。

它以现实存在或虚拟存在的事物作为模拟对象,以围绕该被模拟的事物所能发生的事件为行为空间。而模拟类游戏的精髓就是游戏者对模拟事物的直接控制。随着游戏者对游戏中某些需求上的分化,模拟类游戏将其模拟方向重点放在了战斗模拟上。

在现今的模拟类游戏中,各种年代和型号的战斗机的空中骑士对决,在深海中静悄悄地等待着猎物的潜艇追杀,驰骋在荒原山地中的坦克大绞杀,甚至在神秘莫测的外星空间,都能有模拟类游戏迷们的狂热身影。此类游戏中JAN'S的《长弓阿帕奇》系列无论在游戏的拟真度上和作战环境的真实性上,都是此类游戏中的上品。

(十)桌面类:  桌面类游戏曾在PCGAME的早期涌现出大量作品。从其形式、数量和在流行推广上,都在PCGAME发展的早期起了不可忽视的作用。此类游戏不追求逼真的视觉效果和逼真的音响效果。

大多无情节和情节简单。而是追求形式上的新颖诱人,逻辑严谨,具有明显的挑战性和娱乐性。游戏普遍采用轮流制或多人制,规则简单,没有人物感情的干扰和情节的遮盖,在简单中营造趣味,在平淡中施展对抗,又通过有限的空间来布设技巧。

大有:谈笑间,强虏灰飞烟灭之势。桌面类游戏中不乏精品,《大富翁》系列,充分体现出了这一方寸之间的对决。  (十一)竞速类:  轰鸣的马达声,多变的赛道,崎岖的路段,耳边刺耳的风声呼啸而过。

你必须全神贯注,驾驶着自己心爱的赛车欧盟英文缩写,不能有一丝一毫的闪失。有时,你还得应付那些爱管闲事的警察!这就是竞速类游戏。如今,该类游戏中又加入了水上运动,如:赛艇及摩托艇,使游戏的涉及面更为广泛。加上如今3D技术的飞速发展,竞速类游戏是在此方面最大的受益者。

在强大的3D加速下,华丽的景色,逼真得让人窒息的赛车,使驾驶特性得到了近乎真实完美的再现。如今,又有大量的模拟和动作的因素加入了此类游戏中。总之,竞速类游戏的宗旨就是:速度——我们的第一生命!此类游戏中的代表作是由电子艺界出品的《极品飞车》系列。

(十二)体育类:  最大限度地满足游戏者对体育的娱乐性的要求,满足那些体育爱好者加PCGAME迷的体育类游戏也是PCGAME中的另一热点。所有的体育游戏都有一个趋势,将球员的真实身份及资料完整地搬到游戏中去,并对每一个球员的各项技术指数做了量化的处理。

利用体育明星的号召力,使游戏更能吸引游戏者。和竞速类游戏一样,3D技术给体育类游戏增添了更大的活力。观众的欢呼声,逼真的游戏环境,栩栩如生的比赛画面,精彩的镜头回放,我们还能再奢求什么?另外,还有一些非主流体育项目,如今也被加入了体育游戏中来,如:钓鱼,打猎等。

体育类游戏的代表作品就是由EAsport出品的《FIFA9X》系列。  (十三)经营类:  经营类游戏,顾名思义,便是和商业有关。它旨在透过虚拟的商业背景或氛围,通过不同的行业及其经营,以游戏的方式与电脑对手来展开优于雄兵的商场或同行业间的较量,能让游戏者充分体会到商业活动中的各种手段。

在游戏中操控这个虚拟的你,在商海风波中不择手段,从而在这个虚拟的经济环境中立于不败之地,能够给游戏者一个人在事业上取得成功后的那种成就感和满足感。此类游戏的代表作是由Ubisoft发行的《世界足球经理》。

(十四)射击类:  射击类游戏在游戏中的重要性是不言而喻的。该游戏的特点是游戏中主要以远距离攻击为主,并且不存在跳跃动作。射击类游戏历经了从简单到复杂,从单色到多色的变革,现在不仅游戏画面越来越豪华,难度和刺激程度也因游戏者的更高要求而水涨船高。

而且加入了宝物的设定。并佐以优秀的画面质量和音效,及良好的操纵性,加上适当的游戏难度的设定。使该类游戏游戏在3D技术大放异彩的今天,仍有大量的支持者。代表游戏《雷电2》  (十五)动作类:  动作类游戏主要是指2D传统动作游戏。

此类游戏的特点是具有多样的攻击方法,不仅短程,而且能远程攻击。再加上随时出现的种种机关,道具的应用,以及动作的多样性(主人公不但可以走,跑和跳跃。还加入了爬行,翻滚及飞行等多种动作,使游戏的乐趣倍增!而在某些游戏中,已加入了3D的贴图技术,使动作类游戏开始从卡通画风向3D的流畅画面过渡。

此类游戏的代表作是Ubisoft出品的《雷曼》系列。  (十六)主视角射击类:  主视角射击类游戏的名字就注定了该类游戏必须是第一人称视角的游戏。在游戏的流程中,应以徒步的人类运动方式为主,而游戏中的主角必须具备平移的能力。

此类游戏满足了每一个梦想作英雄的人的愿望。在对恐怖的营造上和对死亡的分析上烘托出了不同的气氛。幽暗的回廊,诡秘的祭坛,触目惊心的干尸及邪恶的怪物,可谓触目惊心。加上如今迅速发展的网络化,更是培养出大量的“孤胆枪手”。

生存的战争是残酷的,强者间的对话取胜的就是强者中的强者。此类游戏的代表作品当之无愧的就是《毁灭战士》系列。所以,此类游戏又叫DoomToo类游戏。  (十七)养成类:  此类游戏是少有的适合女孩子玩的游戏。

它交给游戏者治理的不再是一个国家,或是一个行业,而是一个活生生的人。游戏者将在一段设定的时间内照顾并规划这个孩子的衣食住行,或为这孩子选定好固定的目标,并用游戏中的指令去实现它。平心而论,这更适合细心而具有母性的女孩子。

一般来说,此类游戏多是多种结局,所以孩子的发展方向更是五花八门。这是一个充分表现游戏者爱心的游戏类型。代表作品如:《美少女梦工厂》系列。  (十八)其它类:  我们不妨也叫这一类游戏为“模糊类”,这一类游戏自其面世以来,人们利用现有游戏分类的规则总是对其的分类感到无所适从。

有的是因为该游戏的独树一帜,在数量上还没有达到足以象DOOMTOO类游戏那样自成一派。有的是因为游戏中融合了其它类游戏的特点,一时还不能对其定下一个确切的定义。也许有朝一日,它们中的某一游戏就成了一个全新的游戏种类的开山鼻祖。

如:《大航海时代》系列及《盟军敢死队》等。  (十九)资料设定集:  说它是游戏,倒不如说它是游戏的附属产品,它所提供给游戏者的不是精彩的游戏,而是那些和游戏有关的且同样精彩的如:动画、音乐、图片等多种周边产品。

它给游戏者带来的是一种游戏以外的享受,是游戏其本身的延续。此类产品如:《心跳惊喜箱》及《机动战士高达》。(游戏分类方法很多,以上仅作为参考和借鉴)。收起

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